Semana 2 · M03 + M04

De captar
atención a crear comunidad.

Esta semana analizamos cómo las plataformas compiten por nuestra atención y qué cambia cuando las personas dejan de ser solo audiencia y comienzan a participar.

M03 · Martes

La batalla por tu atención.

En M02 preguntamos por qué aparece determinado contenido frente a nosotros. Ahora la pregunta cambia: ¿qué intenta conseguir que hagamos después?

Recomendación→Atención→Reacción→Permanencia / regreso
Detonador

No toques tu teléfono.

Colócalo sobre la mesa con la pantalla visible. Si aparece una notificación, vibración o pantalla iluminada, no respondas todavía: observa qué intentó captar tu atención.

“La pregunta no es solamente qué contenido mostramos, sino cómo conseguimos que alguien lo mire y qué hacemos para intentar que permanezca.”
Tres ideas clave

Atención, persuasión y responsabilidad.

👁️

Economía de la atención

La atención es limitada; múltiples actores compiten por una parte de ella.

🎯

Diseño persuasivo

Características de una experiencia que favorecen determinadas acciones.

⚖️

Responsabilidad

Persuadir no significa automáticamente manipular. Importan intención, transparencia y consecuencias.

“¿Qué comportamiento estamos intentando favorecer y con qué responsabilidad lo hacemos?”
Laboratorio COMLAB

Cazadores de atención.

Cada agencia elige una plataforma y encuentra tres mecanismos que inviten a hacer algo.

🔔

Notificaciones

¿Qué acción intentan provocar?

♾️

Scroll infinito

¿Qué hace más fácil seguir?

▶️

Autoplay

¿Quién decide cuándo termina?

🔥

Rachas / logros

¿Qué recompensa o pérdida está en juego?

Auditoría

Primero observamos.

Mecanismo¿Qué observamos?¿Qué acción invita?BeneficioRiesgo¿Sabemos o inferimos?
EjemploNotificación visibleAbrir la appInformación o conexiónInterrupciónSeparar observación de hipótesis
“Observar no es lo mismo que inferir. Inferir no es lo mismo que demostrar.”
Dilema COMLAB

¿Dónde termina la persuasión y comienza la manipulación?

Transparencia

¿El usuario entiende qué está ocurriendo?

Control

¿Puede detener fácilmente la interacción?

Valor

¿El diseño beneficia también al usuario?

Extremo

¿Qué pasa si esta estrategia se lleva demasiado lejos?

Producto M03

Rediseñar sin destruir la utilidad.

🔍

Auditoría de atención

Plataforma, mecanismo, acción, beneficio, riesgo y fundamento del análisis.

🛠️

Rediseño responsable

Una alternativa que conserve la utilidad pero reduzca el riesgo identificado.

“¿Diseñar para conseguir atención es lo mismo que diseñar para merecerla?”
IA como contraste

La IA cuestiona. La agencia decide.

Prompt de contraste

Estamos rediseñando un mecanismo de atención de [plataforma]. El mecanismo actual es [descripción]. Identificamos como beneficio [beneficio] y como posible riesgo [riesgo]. Nuestra propuesta es [rediseño]. Actúa como crítico de diseño: identifica tres posibles debilidades de nuestra propuesta y formula tres preguntas que deberíamos responder antes de considerarla un diseño más responsable. No propongas todavía una solución alternativa.

M04 · Jueves

De audiencias a comunidades.

Conseguir atención no es lo mismo que construir una relación. Ahora observamos qué cambia cuando las personas participan, conversan, crean y se vinculan entre sí.

Atención→Interacción→Participación→Relación→Comunidad
Pregunta de apertura

¿Audiencia o comunidad?

📣

Audiencia

Personas que reciben, observan o consumen contenido.

🤝

Comunidad

Personas que comparten intereses, prácticas, conversaciones o sentido de pertenencia.

“Una audiencia mira. Una comunidad también participa, responde, crea y se relaciona.”
Del consumidor al prosumidor

El público también puede crear.

💬

Comenta

Responde y conversa.

🔁

Comparte

Redistribuye y recomienda.

🎨

Crea

Produce contenido nuevo.

🧩

Transforma

Remezcla, interpreta y añade valor.

Escalera de participación

No todos participan igual.

1 · ObservaConsume sin interactuar.
2 · ReaccionaLike, guarda, vota.
3 · ConversaComenta, responde, pregunta.
4 · ParticipaContribuye regularmente.
5 · CreaProduce contenido o valor.
6 · PerteneceSe identifica con la comunidad.
“No todas las personas necesitan llegar al nivel más alto. El reto es comprender qué participación tiene sentido favorecer.”
Laboratorio COMLAB

Radiografía de una comunidad.

👀 Observadores

Consumen y siguen, pero participan poco.

🌐 Actor / espacio central

Marca, creador, organización, proyecto, causa o tema que articula la interacción.

💬 Participantes activos

Conversan, colaboran, crean y generan relaciones.

“No confundas actividad con comunidad. Muchas interacciones pueden existir sin relaciones significativas.”
Métricas de relación

Más allá de seguidores.

💬

Conversación

Comentarios, respuestas y diálogos entre personas.

🔁

Recurrencia

Personas que regresan y participan de forma sostenida.

🎨

Contribución

Contenido, ideas o acciones generadas por miembros.

“Las métricas no son el objetivo. Son pistas para interpretar la relación.”
Reto M04

Diseña una razón para participar.

No basta con pedir “comenta”, “comparte” o “dale like”. La estrategia debe ofrecer valor real y fortalecer una relación.

Problema

¿Qué está limitando la participación?

Objetivo

¿Qué relación queremos fortalecer?

Acción

¿Qué experiencia concreta proponemos?

Indicador

¿Cómo sabremos si funcionó?

Producto M04

Mapa de comunidad + estrategia de participación.

🗺️

Mapa de comunidad

Actores, tipos de participantes, relaciones, niveles de participación y espacios de interacción.

🤝

Estrategia de participación

Oportunidad, acción concreta, valor para las personas e indicador de resultado.

“La interacción puede durar segundos. La relación necesita tiempo.”
IA como contraste

La estrategia sigue siendo humana.

Prompt de contraste

Estamos analizando una comunidad digital relacionada con [comunidad/proyecto]. Identificamos estos actores: [actores]. Observamos estos niveles de participación: [participación]. Nuestra principal oportunidad es [oportunidad] y proponemos esta estrategia: [estrategia]. Actúa como crítico de estrategia de comunidades. Identifica tres supuestos que podríamos estar dando por ciertos sin evidencia, dos riesgos de nuestra propuesta y cuatro preguntas que deberíamos responder antes de implementarla. No diseñes una estrategia nueva por nosotros.

Semana 2

De la atención a la relación.

M03¿Qué intenta conservar mi atención?
Rediseño¿Cómo lo haríamos más responsable?
M04¿Cuándo una audiencia se convierte en comunidad?
SiguienteM05 · ¿Quién controla la conversación?